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周五夜上课美食吃啵(周五夜放克怎么补帧)

wsfbj.cnzb 2024-04-28 1 0

一、周五夜放克人物怎么画图片

周五夜放克人物怎么画图片如下:

1、首先用铅笔画出烟神大叔的线稿,考虑到上色是使用油画棒来上色的,所以线稿不需要很细致,因为会被油画棒覆盖掉。

2、用油画棒根据各个部位的颜色进行填充,因为选用的纸张是水粉纸,有一个个小圆圈的凹凸,配合油画棒上色会有透气感。

3、用颜色比较深的油画棒填充阴影部位。然后用铅笔或者黑色油画棒描出轮廓线,加深画面的感觉。最后补充细节,比如烟点没点,点了的烟头可以用火红色填充。

Boyfriend是周五夜放克的男主角,是一个19岁的人类,总是穿着白体恤衫,反转着戴红色鸭舌帽。Boyfriend是一名说唱歌手,目标是与Girlfriend约会,但在此之前他需要与挡在他前面的人进行说唱对决。

Girlfriend是周五夜放克的女主角,也是Boyfriend的女朋友。Girlfriend是一个漂亮的19岁姑娘,总是穿着红色连衣裙和高跟鞋,在游戏中与Girlfriend会翘着脚坐在正中间的音响上。

二、周五夜放克sans怎么画

周五夜放克sans画法如下:

第一步、sans的脑袋轮廓线,如下图所示:

第二步、画出sans的五官,如下图所示:

第三步、画出sans的围脖,如下图所示:

第四步、画出sans的上半身,如下图所示:

第五步、画出sans的裤子,如下图所示:

第六步、最后画出sans的双脚,如下图所示:

周五夜放克(Friday Night Funkin')是一款可以用网页、离线、局域网三种方式游玩的音乐节奏游戏游戏,由四个Newgrounds使用者(两位艺术家 Phantom Arcade和 evilsk8r,一位程序员 ninja_muffin99和一位作曲家 kawaisprite)组成的团体开发而成。

在游戏中,玩家必须操控主角“BOYFRIEND”(简称BF)通过模仿对方节奏并击打方向键来赢得饶舌比赛,击退各路挑战者,以便与心仪的“GIRLFRIEND”(简称GF)约会。

周五夜放克(英语:Friday Night Funkin')是一款捐赠软件暨自由及开放源代码软件的节奏游戏,由四个Newgrounds使用者组成的团体开发而成。

该游戏最初是为2020年10月的第47届Ludum Dare大赛所设计。随后赢得大众喜爱,并成为Newgrounds上最受欢迎的游戏之一[6],并随之衍生出其它以此为主题的优质模组。

三、周五夜放课怎么画

周五夜放克画法步骤如下:

准备工具:纸和笔。

1、我们画出周五夜放克的眼睛和脸部的形状。

2、然后我们画出周五夜放克的头发和耳朵。

3、我们画出人物的两只手和女孩的下半身。

4、画出两只交叉的腿和下面的音响就可以了。

5、最后我们给周五夜放克涂上好看的颜色就完成了

注意事项

1、视觉传达:要确保画面能够准确传达出周五夜放课的氛围和场景。通过运用适当的色彩、光影效果和线条表现来营造夜晚的感觉,例如使用暖色调或冷色调来展现夜晚的氛围。

2、比例和透视:在构图和绘制建筑物时,要注意正确的比例和透视关系,以使画面更加真实和立体感强烈。使用透视线和参考点来帮助绘制建筑物的透视效果。

3、细节处理:为了使画面有足够的细节和层次感,可以添加一些小细节,如窗户、树叶、草坪上的花朵等。但要避免过度填充细节,以免分散主题或让画面显得混乱。

4、色彩运用:根据自己的创意和感觉,选择适当的色彩来表现画面。可以运用对比色、渐变色或色调统一来增强画面的效果。同时要保持色彩的协调性和和谐感。

四、周五夜放克怎么补帧

我们经常可以看到一些蓝光画质的60帧视频。画质之细腻,清晰,流畅让人耳目一新。但是实际上现在的电影大多都是23.976帧。而头条上的60帧视频都是经过后期加工而成。这里我将介绍一下如果补帧。

这里介绍的方法及解决果冻效应的方法都是实践过多次,最终结合时间成本妥协的最佳方法,可能和大多数网上介绍的方法不太一样。

不过常用方法,我下面都写了教程。

现在PR(Adobe Premiere)补帧主要有两种方式:

1:插件补帧

2:软件自带效果补帧

在区别上:

插件补帧操作较复杂,效果比较玄学,后期可调参数多,但是对大多数人来说这些参数调整是无意义的,因为太过复杂,可能连选项的意思都不知道,但是因为可调参数,所以效果可控。最重要的是,真的超级费时间。GPU加速几乎无法使用。

软件自带补帧(帧采样、帧混合、光流法),效果也比较玄学,但是容易调教。操作简单,渲染极快,可GPU渲染。无法调整参数。

所以综合之下,我是推荐第二种方法补帧的。不推荐第一种主要是操作复杂,渲染时间太久了。一分钟的4K补帧,16线程的CPU也要几个小时以上,还容易崩溃。

现在介绍软件自带补帧方法及果冻效果解决办法:

主要步骤分为以下几步:

1:补帧画面分段(镜头裁剪成一段一段的,镜头不要出现连贯情况,即两个镜头之间切一刀)

镜头隔断

2:序列调整成59.94帧(原始视频如果是24帧才调整成60帧。原始视频是23.976帧则是59.94帧)

序列设置

序列设置

3:右键视频轨道-时间插值-光流法

选择光流法

4:渲染序列,播放视频。镜头转场处的果冻效应裁掉,其他果冻效应换成时间插值-帧混合。

画面改成帧混合,如果还有严重果冻效果则改成帧采样

5:再次渲染,如果没有问题了就导出渲染。一般H.264或者H.265格式,都行。比特率看原始视频的比特率调整,VBR1次,或者你想效果更好就VBR2次。

以上便是最简单的插帧及解决果冻效果的教程

现在是插帧软件的教程

1:首先还是镜头分段,和上面第一步一样。

2:然后序列调整,和之前一样。调整成59.94帧。

3:然后添加调整图层,按照镜头分段。

项目里添加调整图层

调整图层也按照镜头切成一段一段的,如图所示

4:再画面轨道右键选择:取消链接,和音轨分离。

取消链接

5:全选画面轨道,速度调整成250%

右键选择“速度。